编辑曲线

曲线 (Curves) 有许多不同的用途,在 Unity 中有一些使用可编辑曲线的不同控件。

尽管这些控件有细微的差别,但曲线 (curves) 可在这些控件中以完全相同的方式进行编辑。本页解释了如何在这些控件中导航和编辑曲线。

在曲线上添加和移动键

双击曲线上键 (key) 应放置的点可将键 (key) 加到曲线中。也可通过右键单击曲线并从上下文菜单中选择添加键 (Add Key) 添加键 (key)

添加后,可以用鼠标左右拖动动键 (key)

也可一次性选中多个键 (key)

选中键并按删除 (Delete) 可删除键 (Key) ,也可通过右键单击并在上下文菜单中选择删除键 (Delete Key) 将其删除。

曲线视图导航

使用动画视图 (Animation View) 时,您可以轻松放大想使用的曲线的细节或缩小视图查看完整的图像。

您可以随时通过按 F 来选择所显示的曲线或视图中全部已选键的帧。

缩放

使用鼠标滚轮、触控板的缩放功能或按住Alt键的同时右键拖动鼠标可对曲线视图 (Curve View) 进行缩放

只能在水平或垂直轴上进行缩放:

此外,您可以拖动滚动条端盖来收缩或扩大曲线视图 (Curve View) 中显示的区域。

平移

用鼠标中键拖动或按住 Alt 的同时用鼠标左键拖动可平移 (pan) 曲线视图 (Curve View)。

编辑切线

一个键 (key) 有两条切线 (tangent) - 。左侧那条是向内的斜线;右侧那条是向外的斜线。切线控制键之间曲线的形状。动画视图 (Animation View) 有多个切线类型,可用于轻松控制曲线形状。键 (key) 的切线类型可通过右键单击键来选择。.


右键单击键 (key) 来为该键选择切线类型。

为了使动画值在经过键时能够平稳变化,左右切线必须共线。以下切线类型可确保平滑性

有时候并不需要平滑。当切线中断 (Broken) 时,左右切线可分别设置。左右切线都可以设置为下列切线类型之一:

Page last updated: 2013-07-01