标准着色器系列

这些着色器是 Unity 中的基础着色器。它们没有以任何方式专门化,适合大多数不透明对象。如果您想对象具有透明、发光等特性,这些着色器就不适用。

顶点光照 (Vertex Lit)

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漫反射

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高光

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法线贴图 (Normal Mapped)

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法线贴图高光 (Normal Mapped Specular)

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视差

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视差高光 (Parallax Specular)

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印花 (Decal)

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漫反射细节 (Diffuse Detail)

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Page last updated: 2013-07-01