镂空着色器是显示透明物体的另一种方式。镂空 (Cutout) 与正常透明着色器之间的差别在于:
此着色器使用基础 (Base) 纹理中包含的 alpha 通道确定透明区域。如果 alpha 包含透明和不透明区域的混合,则可手动确定显示区域的分界点。调整 Alpha 分界 (Alpha Cutoff) 滑块可更改此分界点。
漫反射计算简单的 (Lambertian) 光照模型。表面光照强度随表面与光之间夹角的减小而减小。光照强度仅取决于此角,且不随相机的移动或旋转而变化。
一般而言,此着色器耗费的渲染资源较少。有关更多详细信息,请查看着色器性能页面。
Page last updated: 2013-06-27