遮挡门户

为了创建运行时间可以打开和关闭的遮挡基元,Unity 使用遮挡门户 (Occlusion Portal)

属性:功能:
打开 (Open)表明门户是否打开(可编写脚本)
中心 (Center)设置遮挡区域 (Occlusion Area) 的中心。默认情况下,中心的坐标为 0,0,0,且位于盒子中心。
大小 (Size)定义遮挡区域 (Occlusion Area) 的大小。

Page last updated: 2013-07-01