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遮挡门户
为了创建运行时间可以打开和关闭的遮挡基元,Unity 使用
遮挡门户 (Occlusion Portal)
。
属性:
功能:
打开 (Open)
表明门户是否打开(可编写脚本)
中心 (Center)
设置遮挡区域 (Occlusion Area) 的中心。默认情况下,中心的坐标为 0,0,0,且位于盒子中心。
大小 (Size)
定义遮挡区域 (Occlusion Area) 的大小。
Page last updated: 2013-07-01