游戏对象 (GameObject)

游戏对象 (GameObject) 是所有其他组件 (Component) 的容器。游戏中的所有对象都是包含不同组件 (Component) 的游戏对象 (GameObject)。技术上来讲,可以创建不使用游戏对象 (GameObject) 的组件 (Component),但是在将其应用于游戏对象 (GameObject) 之前将无法使用它。

Page last updated: 2013-06-05