模糊 (Blur)

模糊 (Blur) 图像效果实时对渲染的图像进行模糊处理。

与其他图像效果一样,此效果仅适用于 Unity 专业版,并且必须先安装 Pro Standard Assets 然后才能使用。


应用于场景中的模糊 (Blur) 效果

属性

属性:功能:
迭代 (Iterations)基本模糊操作将重复的次数。更多迭代通常可实现更好效果,但是每次迭代都具有处理时间成本。
模糊扩散 (Blur Spread)值越大,模糊在相同迭代次数中扩散得越多,不过会牺牲一部分性能。通常 0.6 至 0.7 之间的值可在质量与速度之间实现良好折衷。

硬件支持

该效果需要带像素着色器 (2.0) 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。 PC: 自 2003 年后的 NVIDIA 卡 (GeForce FX)、自 2004 年后的 AMD 卡 (Radeon 9500)、自 2005 年后的 Intel 卡 (GMA 900);移动: OpenGL ES 2.0;控制台: Xbox 360、PS3。

将自动禁用所有不被终端用户显卡支持的图像效果。

Page last updated: 2013-06-06