地形引擎指南 (Terrain Engine Guide)

本节将讲解如何使用地形引擎 (Terrain Engine)。其涵盖了创建、技术细节以及其他考虑因素。它分为以下几个部分:

使用地形

本节涵盖了有关使用地形 (Terrain) 的最基本信息。这包括创建地形(Terrain) 以及如何使用新地形(Terrain) 工具和笔刷。.

高度

本节内容讲解如何使用改变地形(Terrain) 高度(Height) 的不同工具和笔刷。

地形纹理

本节内容讲解如何使用不同的笔刷添加、绘制和混合地形纹理 (Terrain Texture)。

本节包含有关创建树木资源的重要信息。还包括在地形(Terrain) 上添加和绘制树木。

草地

本节讲解草的工作原理和使用方法。

细节网格

本节讲解岩石、草垛、植被等细节网格的实际应用。

光照贴图

您可以使用 Unity 内置的光照贴图器像对其他任何对象一样地对地形进行光照贴图。请查阅光照贴图快速入门以获取帮助。

其他设置

本节涵盖了与地形(Terrain) 相关的其他所有设置。

移动性能注意事项

渲染地形成本很高,因此在较低端的移动设备上地形引擎不是很实用。

Page last updated: 2013-07-01