旋涡

旋涡 (Vortex) 图像效果使渲染图像在圆形区域内变形。图像中的像素按指定角度围绕中央圆形区域移位,移位的量随着远离中心的距离而减少,在圆形边缘减为零。与旋涡相似的另一种图像效果为旋转 (Twirl),但旋转是围绕一个点而非一个圆使图像变形。

与其他图像效果一样,此效果仅适用于 Unity 专业版,并且必须先安装 Pro Standard Assets 才能使用。


应用于场景中的旋涡图像效果
属性:功能:
半径 (Radius)运用变形效果的圆形区域半径,假设在规范化屏幕坐标中(则半径为 0.5 是指占屏幕大小的一半)。
角度 (Angle)像素围绕中心圆形区域移位的角度。
中心 (Center)变形圆形区域的中心。

硬件支持

该效果需要带像素着色器 (2.0) 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。 PC: 自 2003 年后的 NVIDIA 卡 (GeForce FX)、自 2004 年后的 AMD 卡 (Radeon 9500)、自 2005 年后的 Intel 卡 (GMA 900);移动: OpenGL ES 2.0;控制台: Xbox 360、PS3。

将自动禁用所有不被终端用户显卡支持的图像效果。

Page last updated: 2013-06-25