用程序生成网格几何体

网格 (Mesh) 类可让脚本访问对象的网格几何体,允许在运行时创建或修改网格。该技术对于图形效果非常有用(例如拉伸或挤压对象),同时对关卡设计和优化也非常有用。以下各部分讲解了如何构建网格的基本细节,以及 API 探索及示例。

Page last updated: 2013-06-25