Unity 使用直接 alpha 混合。因此需要扩展颜色层……Unity 的alpha 通道将从 Photoshop 文件的第一个 alpha 通道读取。
设置前,请安装这些 alpha 实用 photoshop 操作: AlphaUtility.atn.zip
安装后,动作面板 (Action Palette) 应包含 AlphaUtility 文件夹:
假设 photoshop 中的透明层有 alpha 纹理。如下图:
现在,我们需要将透明度复制到 alpha 层。
保存 PSD 文件 - 一切就绪。
注意:如果(合并图层后)图像包含透明度,那么 Unity 将从所有图层的合并透明度中提取 alpha 并忽略 Alpha 遮蔽图。变通方法为按照“获取正确的 Alpha” 中第 6 条 所述,创建一个纯色层。
Page last updated: 2013-06-30