FBX 导出指南

Unity 支持 FBX 文件,这种文件可以在许多流行三维应用软件中生成。遵循以下指南有助于获得最佳结果。

选择 (Select) > 准备 (Prepare) > 检查设置 (Prepare) > 导出 (Prepare) > 验证 (Prepare) > 导入 (Import)

您想导出什么内容?了解导出范围,如网格、相机、灯光、动画绑定等 -

您想包含什么内容?准备资源:

如何包含这些元素?检查 FBX 导出设置

您使用哪个 FBX 版本?如果有疑问,请使用 2012.2

有用吗?验证导出

导入!

查看下面的 Maya FBX 对话框示例:

图 1 一般,几何体和动画

图 2 灯光,高级选项

Page last updated: 2013-06-30