检视器选项

“检视器锁定”和“检视器调试模式”是两个有用的选项,可在工作流程中帮助到您。

锁定

锁定 (Lock) 可让您在选择其他游戏对象 (GameObjects) 时保持对检视器 (Inspector) 中特定游戏对象 (GameObject) 的聚焦。要切换检视器 (Inspector) 的锁定选项,在检视器 (Inspector) 上单击锁定/解锁 () 图标,或者打开选项卡菜单,选择锁定


通过选项卡菜单锁定检视器 (Inspector)。

请注意,您可以同时打开一个以上的检视器 (Inspector),还可以锁定一个特定游戏对象的检视器,同时保持另一个解锁,以显示选中了哪个游戏对象 (GameObject)。

调试

调试模式 (Debug Mode) 可让您在检视器 (Inspector) 中检查组件的私有变量,它们通常不会显示。要更改为调试模式 (Debug Mode),打开选项卡菜单,然后选择调试

在调试模式 (Debug Mode) 下,所有组件使用默认界面显示,而不使用某些组件在正常模式 (Normal Mode) 下使用的自定义界面。例如,变换 (Transform) 组件在调试模式 (Debug Mode) 下显示旋转的四元数值 (Quaternion values),而不是正常模式 (Normal Mode) 下显示的欧拉角 (Euler angles)。您也可以使用调试模式 (Debug Mode) 检查自己脚本组件中私有变量的数值。


检视器 (Inspector) 中的调试模式 (Debug Mode) 可以让您检查脚本和其他组件中的私有变量。

每个检视器 (Inspector) 都有调试模式,您可以让一个检视器 (Inspector) 在调试模式 (Debug Mode) 下工作,而另一个则不。

Page last updated: 2013-05-30