账户设置

在 iOs 设备上构建并运行任何代码(包括 Unity 构建的游戏)之前,必须遵循一些步骤。这些步骤是发布 iOS 游戏的先决条件。

1. 向 Apple 申请成为注册的 iPhone/iPad 开发人员。

可以通过 Apple 网站:http://developer.apple.com/iphone/program/ 完成此项操作。

2. 升级操作系统并安装 iTunes

请注意,这些操作是 Apple 要求的使用 iPhone SDK 的一部分,但是这些要求可能随时改变。

3. 下载 iPhone SDK

iOS 开发中心下载最新的 iOS SDK 并完成安装。切勿下载 SDK 的测试版本,而应该仅使用最新的正式版。还请注意,下载和安装 iPhone SDK 的同时也将安装 XCode。

4. 获得设备标识符

使用 USB 连接线将 iOS 设备连接至 Mac,并启动 XCode。XCode 将检测到您的手机为新设备,您应该按 "用于开发 (Use For Development)" 按钮,注册设备。通常这将打开组织者 (Organizer) 窗口,否则,则应该转至窗口 (Window)->组织者 (Organizer),此时应在左侧设备列表中看到您的iOS设备;选中该设备,并记录设备标识符(约为 40 个字符长)。

5. 添加设备

登录至 iPhone 开发人员中心并进入工程门户网站(右侧按钮)。点击左边的链接进入“设备 (Device)” 页面,然后点击右边的“添加设备 (Add Device)” 按钮。输入一个设备名称(仅限数字和字母)和设备的标识符(于上述第五步记录)。完成之后,点击“提交 (Summit)” 按钮。

6. 创建证书

从 iPhone 开发人员程序门户网站点击左侧的“证书 (Certificate)” 链接 ,按照列出的指示操作...

7. 下载并安装 WWDR 中级证书

下载链接同样位于“证书 (Certificate)”部分(位于“重要通知 (Important Notice)” 标题上方),显示为“WWDR 中级证书 (WWDR Intermediate Certificate)”。下载之后,双击证书完成安装。

8. 创建配置文件

配置文件有点复杂,需要按照您团队的组织方式设置。由于难以给出配置文件的一般用法说明,我们建议您仔细阅读 Apple 开发人员网站上的配置文件指南部分

Page last updated: 2013-06-28