动画视图指南(旧版)

Unity 中的动画视图 (Animation View) 可让您直接在 Unity 内创建和修改动画片段 (Animation Clips)。它被设计用作外部三维动画程序强大而简单的替代方案。除动画化动作之外,编辑器还可让您动画化材质和组件的变量,添加动画事件 (Animation Events) 和在时间线特定点调用的函数到动画片段 (Animation Clips)。

有关这些主题的更多信息,请参阅动画脚本页面。

动画视图指南 (Animation View Guide) 分为几个页面,每个页面着重讲解动画视图的不同部分:-

使用动画视图

该部分涵盖动画视图 (Animation View) 的基本操作,比如创建和编辑动画片段 (Animations Clips)

使用动画曲线

该部分讲解如何创建动画曲线 (Animation Curves),添加和移动键帧以及设置 WrapModes。该部分还提供 充分使用动画曲线 (Animation Curves) 的提示。

编辑曲线

该部分讲解如何在编辑器中进行有效导航、创建和移动以及编辑切线和切线类型。

带有多个活动部件的对象

该部分讲解了如何动画化带有多个活动部件的游戏对象 (Game Objects),以及如何处理存在多个可以控制所选游戏对象动画组件 (Animation Component) 的情况。

使用动画事件

该部分讲解如何向动画片段 (Animation Clip) 添加动画事件 (Animation Events)。动画事件 (Animation Events) 允许您在动画时间线中的特定点调用脚本函数。

Page last updated: 2013-06-13