渲染升级细节

Unity 3 进行了许多图形相关的更改,某些事项有必要在升级现有的 Unity 2.x 工程时进行调整。如需了解着色器的相关更改,请参阅 着色器升级指南

向前渲染路径更改

Unity 2.x 拥有一个渲染路径,在 Unity 3 中称为向前 (Forward)。与 Unity 2.x 相比,这部分有了重大改变:

着色器更改

请参阅表面着色器 (Surface Shaders)

没人会注意到的图形卡模糊变化 (Obscure Graphics Changes That No One Will Probably Notice TM)

Page last updated: 2013-06-19