资源导入与创建


此工程视图显示所有源文件和已创建的预设 (Prefab)

此视图可显示工程资源文件夹中的文件组织结构。无论何时更新其中一个资源文件,所做更改将立即运用到您的游戏中!

要将资源文件导入至工程,请在查找工具 (Finder) 中将文件移至(您的工程文件夹)(your Project folder)->资源 (Assets), 资源文件会被自动导入至 Unity。如需运用资源,只需将工程视图窗口中的资源文件拖放至层级视图 (Hierarchy) 场景视图 (Scene View)。如果打算将资源运用至其他对象,只需将资源拖到该对象上。

提示

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Page last updated: 2013-06-13