三维格式

您可使用两种主要的文件类型将网格导入至 Unity:

  1. 导出的三维文件格式,如.FBX 或 .OBJ
  2. 专有的三维应用文件,如 3D Studio Max 或 Blender 中的 .Max.Blend 文件格式。

这两种类型的文件可帮助您将网格导入至 Unity,但在选择文件类型时,您需要考虑使用哪种文件格式:

导出的三维文件

Unity 可读取.FBX, .dae (Collada)、.3DS.dxf.obj 文件,您可在此 找到 FBX 导出程序,也可查找可用于多种应用的 obj 或 Collada 导出程序

优势:

劣势:

专有三维应用文件

Unity 也可通过转换导入专有三维应用程序文件: MaxMayaBlenderCinema4DModoLightwaveCheetah3D 文件(如 .MAX.MB.MA 等)。 优势:

劣势:

Page last updated: 2013-06-21