调试

在创建游戏时,由于脚本或场景设置出错,意外和不好的行为都可能(和不可避免地)出现。这种意外的行为通常被称之为错误 (bug),而修复这些问题的过程称之为调试 (debugging)。Unity 提供 了几种方法,供您来调试游戏。可以在以下页面查看详细信息。

Page last updated: 2013-06-28