Unity 基础

本部分是开始学习使用 Unity 的关键。文中将说明 Unity 界面、菜单项、资源使用、创建场景和编译发布。

阅读完本部分后,您将了解 Unity 的工作流程、其高效使用方法及制作基础游戏的步骤。

 学习界面
学习内容很多,请根据需要安排时间,查看和了解界面。我们将一起浏览每个界面元素。

 资源工作流程
在此,我们将说明 Unity 中使用单个资源的步骤。这些为通用步骤,仅用于概述基本操作。

 创建场景 (Scenes)
场景 (Scene) 包含游戏对象。在每个场景中,将放入环境、障碍和装饰物,一点一点设计和发布游戏。

 构建发布
创建游戏时,您可能随时想查看在编辑器外部构建和运行时作为独立或网络播放器的效果如何。本部分将说明如何访问发布设置 (Build Settings) 和如何创建游戏的不同版本。

 教程
这些在线教程将教您一步步使用 Unity 并提供 构建真实工程的实践经验。

Page last updated: 2013-06-18