var isStatic : bool
Description描述
Editor only API that specifies if a game object is static.
只有在API指定一个游戏物体是静态的时候编辑。
This is used for occlusion culling to determine if an object can be regarded as a static occluder.
这个是用于遮挡剔除,看是否一个对象能被看做一个静态的遮挡。