TextAsset 文本资源
Inherits from Object
Text file assets.
文本文件资源。
You can use raw .txt files in your project as assets and get their contents through this class.
在你的工程里,你可以使用原始的.txt文件作为资源并且通过该类获取它们的内容。
Variables变量
Inherited members继承成员
Inherited Variables继承变量
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The name of the object. //物体的名字
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Should the object be hidden, saved with the scene or modifiable by the user?
物体是否被隐藏、保存在场景中或被用户修改?
Inherited Functions继承函数
Inherited Class Functions继承类函数
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Removes a gameobject, component or asset.
删除一个游戏物体、组件或资源
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Destroys the object obj immediately. It is strongly recommended to use Destroy instead.
立即销毁物体obj,强烈建议使用Destroy代替。
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Makes the object target not be destroyed automatically when loading a new scene.
加载新场景的时候使目标物体不被自动销毁。
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Returns the first active loaded object of Type type.
返回Type类型第一个激活的加载的物体。
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Returns a list of all active loaded objects of Type type.
返回Type类型的所有激活的加载的物体列表
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Clones the object original and returns the clone.
克隆原始物体,并返回克隆的物体
Page last updated: 2011-3-31