TextMesh.text 文本

var text : string

Description描述

The text that is displayed.

用于显示的文本。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		GetComponent<TextMesh>().text = "Hello World";
	}
}
// Set the text of the attached Text mesh
//设置附加到文本网格上的文本

GetComponent(TextMesh).text = "Hello World";
Page last updated: 2011-1-19