1.2 -组件

ComponentsExample.png

概述

我们可以把组件想象为蓝图对象为实现其功能所需的对象。在蓝图中,我们可以添加许多类型的组件。例如,如果您的蓝图需要某些多边形网格物体来进行定义,那么您可以添加 Static Mesh Component (静态网格物体组件)。如果您的蓝图对象需要发光,您可以添加 Point Light Component (点光源组件)或 Spot Light Component (聚光源组件)。

在此示例中,我们看到了一系列的蓝图Actor,每个Actor都展示了一些可用的组件。

组件

从左往右,这些蓝图Actor分别为:

对每个蓝图Actor来说,它们对应的每个组件都是在组件模式中的蓝图编辑器内进行添加的。如下图所示,我们使用蓝图编辑器窗口右上方的按钮来设置组件模式。如需获得不同的添加和移除组件的方式,请参阅蓝图组件文件

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