1.4 -多表面投影 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.4 -多表面投影

1.1 - 基础贴花

概述

在本例中您可以看到贴花是如何在多个表面间进行投影的。请注意因为投影表面的朝向更为平行于投影的方向,因此阴影会产生一些拉伸。另外,请牢记,贴花将会同时对静态和动态网格物体投影,包括骨架网格物体。