1.5 -关闭贴花 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.5 -关闭贴花

1.1 - 基础贴花

概述

本例展示了您如何通过Rendering(渲染)分类下的 Receive Decals (采用贴花)属性来对特定网格物体关闭贴花。请注意您必须点击分类的扩展箭头以查看此属性。

ReceivesDecals.png

您可以通过Buffer Visualization(缓冲可视化)下的 Decal Mask (贴花蒙板)View Mode(查看模式)来查看哪些网格物体关闭了贴花。

DecalMaskViewMode.png

从下图中您可以看到对比效果:

DecalMaskOFF.png DecalMaskON.png
贴花蒙板查看模式 关闭 贴花蒙板查看模式 启用