可破坏物体内容示例

本页面的内容:

概述

可破坏物体 地图中提供的内容示例展示了如何创建可破坏的网格物体并在虚幻引擎4中使用。在本地图中展示了自动生成并自定义导入的可破坏物体,具有 支持可破坏深度 关卡的破裂控制,以及如何触发基于诸如生成粒子或播放声音的破坏事件。

可破坏地图

Destructible_Topic.png

下方列出的为 Destructibles (可破坏)地图中提供的示例:

示例 展示的内容
1.1 Voronoi 自动生成的可破坏网格物体。
1.2 自定义破坏 (导入的FBX) 展示导入的自定义FBX可破坏网格物体。
1.3 支持 对网格物体的一部分进行自定义破损而不对整个网格物体进行破损。
1.4 破坏深度 根据 破坏深度 定义的破损的复杂度。
1.5 世界支持 如何附着可破坏网格物体到静态世界几何体的一部分上。
1.6 可破坏物体的粒子特效 如何在可破坏网格物体被销毁时生成粒子特效。
1.7 可破坏物体的音效 播放附着于可破坏网格物体的声音。
1.8 碰撞伤害 如何在获取伤害时对网格物体进行破损(例如,掉落到地面或被射弹射击)。