1.6 - 粒子、光照和音效的随机爆炸效果

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本示例通过 Play (Alt-P) (游玩)或 Simulation (Alt-S) (模拟)可以更好地进行观察!

仅靠粒子来处理特效是非常罕见的。大多数情况下,您都需要组合粒子,光照,音效以及其他元素来完成您的设计目标。本例展示了如何创建蓝图 以将粒子系统与光照和音效进行组合。此特效是继承自Actor的简单Class Blueprint(类蓝图)。它包括以下组件:

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蓝图的图表定义了一个非常简单的行为:

由于我们把粒子系统设置为仅触发单个爆炸,我们将可以得到与光照和音效相匹配的单个粒子“爆炸”效果。

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