2.7 - CPU粒子的动态光源发射 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

2.7 - CPU粒子的动态光源发射

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虚幻引擎的另一个奇妙且特别好用的粒子功能是,CPU生成的粒子能发光! 通过添加光源模块到您的发射器中,该发射器的粒子也能生成动态光源。您可以使用模块的属性设置来控制光源强度,半径,等等。

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尽管您能控制带光源粒子的百分比(比如您可以仅设置50%的粒子创建实际光源),此特效仍可以很快就消耗极大的系统性能。很多情况下我们都会使用一个生成少得多粒子的单独(同类)发射器,并对该发射器应用光源模块。