2.8 -带噪点模块的光束发射器

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Beam TypeData(光束类型数据)让您可以创建连接两点的特效-您可以定义源点和目标点,或使用actor作为两点,或使用其他发射器作为两点。一般我们把它用于射击类游戏中的子弹尾迹特效。本例中我们将它用于电弧特效,同时使用光束组内的噪点模块。

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