1.1 - 静态网格物体 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.1 - 静态网格物体

静态网格物体导入

FBX导入通道中的静态网格物体支持使得将网格物体从3D应用程序中导入到虚幻引擎4中变得更加容易简单。这时不仅会导入网格物体,而且也会导入在3D应用程序中应用到这些网格物体上的任何材质中使用的贴图(仅漫反射贴图和法线贴图),将会自动创建材质并把它们应用到导入的网格物体上。

导入材质和贴图

CE_1_1_001.png

将会在虚幻引擎中创建FBX文件中的每个材质。不仅如此,还会自动导入FBX材质中引用的贴图,如果对应的属性存在,这些贴图将会连接到这些属性上。那些不支持的贴图则留下来不进行处理,等待连接到虚幻材质编辑器上。

上图中,两个立方体是相同的,但左侧的立方体没有和其材质一起导入,而另一个则是和材质一起导入的。