实用工具组件 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

实用工具组件

Application Lifecycle Component (应用程序生命周期组件)

ApplicationLifecycleComponent 用于从操作系统接收关于应用程序状态的通知(激活、挂起、终止等)。

Child Actor Component (子 Actor 组件)

ChildActorComponent 组件在注册后可以生成一个 Actor,取消注册时则将其销毁。

Scene Component (场景组件)

SceneComponent 拥有一个变换形式并支持附加特性,但没有渲染或碰撞功能。它可以作为一个“虚拟”组件放在层级结构中用来偏移其他组件。

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