1.3 - 定向光源 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.3 - 定向光源

1.3 - 定向光源

定向光源 模拟无穷远无穷大的光源处发射的光。这意味着这个光源投射的所有阴影都是平行的,从而使得它成了模拟太阳光的理想选择。定向光源上唯一可见的标识是一个三维箭头,该箭头指向光线的传播方向。

本例中,定向光源从屋顶的洞中穿过。由于定向光源被作为无穷远来进行计算,它的位置不会影响运算结果。仅使用它的旋转来确定光源的角度。