1.2 -金属色 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.2 -金属色

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金属色(Metallic)输入实际控制表面在多大程度上“像金属”。非金属的金属色(Metallic)值为 0, 金属的金属色(Metallic)值为 1。对于纯表面,例如纯金属、纯石头、 纯塑料等等,此值将是 0 或 1,而不是任何介于它们之间的值。创建受腐蚀、落满灰尘或生锈金属之类的混合表面时, 您可能会发现需要 介于 0 与 1 之间的值。

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