1.8 - 不透明蒙板 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.8 - 不透明蒙板

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Opacity Mask (透明度蒙板)与透明度类似,但仅在使用蒙板混合模式时可用。 和透明度一致的地方是,一般输入的值在 0.0和1.0之间,但 不同于 透明度,不同色调的灰色无法在结果中观察到。 在蒙板模式下,材质要么完全可见,要么完全不可见。 当您需要如铁丝网,铁丝网围栏及其它定义了复杂固态表面的材质时,此蒙板是最佳的解决方案。 不透明的部分将仍遵从光照。

您可以使用基础材质节点的 Opacity Mask Clip Value (透明度蒙板剪辑值)来控制剪辑发生处的截断点。 请查阅蒙板混合模式文档 以获得更多详细信息。

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