1.10 - 将半透明阴影作为蒙板来投射 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

1.10 - 将半透明阴影作为蒙板来投射

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当前我们不支持在 Translucent Materials (半透明材质)中投射阴影。不过,我们可以在光源被重建时(使用Lightmass)将其作为 Masked Material (蒙板材质)来处理。它对动态阴影不会有效果。