1.3 - 半透明光照模式

MP_1_3_001.png

如果将 Translucent Material (半透明材质)设置为 Default Lit (默认带光照),将会有3个其它选项可用来调整着色器如何获得光照。

半透明光照模式 描述
Volumetric Non Directional (体积非定向) 这个网格物体按其被用来创建诸如烟雾的体积效果来进行光照处理。仅显示散射光照并且不使用法线。 这是光照半透明使用系统性能最少的形式。
Volumetric Directional (体积定向) 这个网格物体按其被用来创建诸如烟雾的体积效果来进行光照处理,但具有会影响光照的法线。仅显示散射光照。
Surface (表面) 该模式下带光照并接受反射,但反射受限并且看起来不如 Opaque (不透明)材质。它会直接选取最近的 Reflection Capture(反射捕获)Actor 并将其应用到整个目标。