1.2 -金属

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概述

无论是盒体还是球体的 反射捕获 actor,都会在其特效空间内或半径内对反射进行投射。 对金属材质来说,Metallic (金属)属性值越高,材质看起来就越像铬合金。 这些材质的颜色大部分来自于其反射属性,同时它们的 Base Color (底色)将会令反射上色。