美术快速入门

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本教程的目的是展示内容创建者如何方便地使用虚幻引擎4(UE4)来添加资源到游戏中。 在学习完本入门指南后,内容创建者们将会了解如何使用 Project Browser(项目浏览器) 来创建新项目;浏览 Content Browser(内容浏览器) 来搜寻和添加内容;了解在 FBX Content Pipeline(FBX内容通道) 的哪个位置中搜寻信息;以及在应用 Materials(材质)Static Mesh Actor(静态网格物体Actor) 前使用 Material Editor(材质编辑器) 来修改 Materials(材质)

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