5.打包游戏

选择操作系统

Windows

Mac OS

  1. 若要将整个游戏推送到您的安卓设备,您需要打包游戏。在 File 菜单中,将鼠标悬停在 Package Project 上以展开整个选项列表。您在此将再次看到纹理格式列表,并必需选择正确的格式(或未标记)。如果不确定要选择的格式,请使用 ETC1

    package_menu.png

  2. 系统将提示您输入游戏包的保存位置,默认位置为您的项目文件夹。 package_folder.png 1.当打包游戏时,编辑器右下角将显示一条打包消息。 package_toast.png

  3. 打包成功后,编辑器右下角将显示一条表明打包完成的消息。

  4. 导航到设置的保存位置。

  5. 在此文件夹中,有一个专为您的纹理类型指定的文件夹。在本例中,此文件夹命名为 Android_DXT。打开此文件夹。

  6. Double-clickInstall_[ProjectName]_Development.bat 批处理文件。 batch_file.png

  7. 您的游戏现已安装完毕,您可以从应用抽屉中打开它。

1.现在,为了将整个游戏推送到您的安卓设备,您需要打包游戏。在 File 菜单中,将鼠标悬停在 Package Project 上以展开整个选项列表。您在此将再次看到纹理格式列表,并必需选择正确的格式(或未标记)。

![](AQS_Mac_01.png)

我们目前在 Development 中打包,是因为我们在测试此游戏,但在游戏测试完成后,您可以通过将鼠标指针悬停在 Package Project 菜单的 Build Configurations 选项上在 Shipping 中打包游戏。

1.系统将提示您输入打包游戏的保存位置,默认位置为您的项目文件夹。

![](AQS_Mac_02.png)

1.当打包游戏时,编辑器右下角将显示一条打包消息。

![](AQS_Mac_03.png)

1.打包成功后,编辑器右下角将显示一条表明打包完成的消息。

1.导航到设置的保存位置。

1.在此文件夹中,有一个专为您的纹理类型指定的文件夹。在本例中,此文件夹命名为 Android_DXT。打开此文件夹。

  1. Double-click Install[ProjectName]Development-arm*.命令脚本文件。

    AQS_Mac_04.png

1.您的游戏现已安装完毕,您可以从应用抽屉中打开它。