3.Gear VR 项目打包和部署 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

3.Gear VR 项目打包和部署

  1. 首先将三星 Galaxy Note 4 智能手机通过 USB 连接线与开发电脑的 USB 接口连接。

  2. 之后开始打包:前往 主工具栏,选择 File > Package Project > Android > Android ETC 2

    GVR_Deploy_To_Android.png

  3. 点击 Android ETC 2 选项后,将出现一个 Windows 对话框。在对话框中选择或创建一个文件夹保存打包项目,然后按下 OK 按钮开始打包。

    GVR_Save_Project.png

  4. 打包时长取决于项目容量,从数分钟到数小时不等。 完成后,保存版本的文件夹中将出现三个文件,与下图相似。

    GVR_Deployed_Files.png

  5. 之后,双击 鼠标左键 运行运行此文件夹中的 .bat 文件。 运行 .bat 文件后将出现一个命令行窗口,显示部署到智能手机的进度。 项目成功部署至智能手机后,命令行窗口将自动关闭。

    GVR_Run_Bat_File.png

  6. 运行 .bat 文件后将出现一个命令行窗口,显示部署进度和可能出现的问题。

    GVR_Deployment_Window.png

    部署完成后,此命令行窗口将自动关闭。手动关闭窗口将导致部署出现问题,不可执行此操作。

  7. 最后,命令行窗口关闭后,检查智能手机上新安装的应用程序,其命名应与您 UE4 C++ 项目的命名相同。 运行应用程序,将智能手机放置到 Gear VR 头戴设备中。

    GVR_On_Phone.png