5.测试 Rift 和 UE4

此章节讲述如何进行测试,确定 Rift 在虚幻引擎 4 中工作正常。

  1. 安装 Oculus 驱动并完成 Oculus Rift 的设置后,打开虚幻项目浏览器,使用以下设置在 New Project 标签中创建一个新项目。

    Rift_New_Project_00.png

  2. 启动 UE4 后,在主菜单中将 Play 选项从默认的 Selected Viewport 设为 VR Preview,然后戴上 Rift。

    Rift_VR_Preview_00.png

  3. 戴上 Rift 头戴显示器后,您看到的画面与下图相似。

    Rift_Preview_Window_00.png

    使用 VR preview 选项和 Rift 时,VR 预览窗口显示为黑色,表明 Rift 不会在启动和重启 VR 预览窗口时进行更新。这是因为 Rift 未放置在用户头上时将禁用输出,以延长显示器的寿命。Rift 放置在头上后,将启用向 VR 预览窗口的输出,使 Rift 中看到的内容显示在 VR 预览窗口中。