观察骨骼(Observe Bone) - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

观察骨骼(Observe Bone)

Observe Bone 节点可生成特定骨骼的调试转换信息。

ObserveBone.png

下图中,一个名为 b_MF_Hand_L 的骨骼正处于观察中,同时显示调试信息。

ObserveBone_Debug.png

属性 描述

骨骼控制器

Bone to Observe 需要观察的骨骼名。
Display Space 显示骨骼转换的参考框架。
Relative to Ref Pose 是否显示和参考姿态之间的不同。
引脚 描述

输入引脚

Component Pose 引入的姿态。