对象引用控件 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

对象引用控件

Object(对象)引用属性用于存放到关卡中的Actor或资源的引用。在详细信息面板中,它们显示为一个文本框和一组用于修改该属性的控件。 文本框用于存放传入的资源路径,控件用于交互式地设置值。

Object reference control

控件 描述
Clear Value button 清除该属性的值。
Find in Content Browser button 在内容浏览器中查找当前分配的资源。如果当前没有分配资源,则该控件无效。
Use Selected Asset button 把内容浏览器中当前选中的资源分配给该属性。
Pick Asset

打开 资源选择器 ,用于选择一个赋予该属性的资源。

Asset picker