流关卡(Level Streaming) - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

流关卡(Level Streaming)

流关卡的功能使得在游戏过程中加载或卸载关卡成为可能,并能控制关卡是否可见。这样便能将整个游戏世界分拆成一个个小的区块,在特定时刻,只有那些相关的区块才需要占据资源,并得到渲染显示。 如果制作的恰当,能够做到一个非常大的,无缝的管卡之间的切换,这能使玩家觉得仿佛置身在一个庞大的世界中。

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