音效编辑器用户界面

本页面的内容:

概述

将声效编辑器分为以下几个部分:

soundcueeditor.png

  1. 菜单栏

  2. 工具栏

  3. 详细信息面板

  4. 音频节点图表

  5. Palette(控制板)

您可以通过点击选卡右上角的小 "X" 来关闭任何面板。您也可以通过右击面板,然后在弹出的关联菜单中点击 Hide Tab(隐藏选卡),来隐藏任何面板。要想再次显示您已经关闭的面板,在 Window(窗口) 菜单中点击那个面板的名称即可。

关于音效编辑器的更多信息,请参照音效编辑器

菜单栏

文件

编辑

资源

窗口

帮助

工具栏

按钮 描述

Common_Toolbar_Save.png

保存当前资源。

Common_Toolbar_CB.png

在内容浏览器中查找并选中当前资源。

button_toolbar_playcue.png 播放整个Sound Cue。
button_toolbar_playselected.png 仅播放音频节点图表中当前选中的节点。
button_toolbar_stop.png 停止播放Sound Cue 或节点。

详细信息面板

SoundCueEditor_Details2.png

Details(详细信息) 面板显示了当前选中节点的属性。 如果选中了多个节点,那么 详细信息 面板则仅显示节点所共有的属性。

关于应用该面板的基本信息,请参照编辑器详细信息 面板文档。

音频节点图表

Audio Node Graph

Audio Node Graph(音频节点图表)位于 Viewport(视图) 面板中。它通过代表音频控制模块和音频文件的节点的相互连接,按照从左到右的顺序显示了音频信号通道。Output(输出)节点上面有个扬声器图片, 代表在游戏中听到的最终音频输出,并且一般总是位于信号路径的最右侧。源音频文件 (Sound Waves) 通常放置在信号通道的最左端。使用连线连接节点。

控制板

Sound node list

Palette(控制板) 列出了音频节点图表的所有可用节点。 要想添加节点,您可以将节点从 Palette(控制板) 中拖拽到图表内。 关于添加音效节点的其他方法,请参照音频节点图表 页面。

您可以给音频节点图表添加注释,可以通过以下任意一种方式实现:拖拽 Add Comment(添加注释) 到图表中;或者通过鼠标左键围绕节点拖拽一个方框,右击选中的节点,然后从出现的关联菜单中选择 Create Comment from Selection(创建选中项的注释)