3路混合材质

通过网格物体描画工具可以轻松地混合3张单独的贴图,但这要求在材质中进行一项特殊设置。请考虑以下设置:

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3-WayBlend.png

以下是该设置的概述:

一旦这样设置后,Blend Weights(混合权重)的 Texture Count(贴图数量) 应该设置为 3 (RGB)

3-Way_Setting.png

以下是这个材质的示例,首先在RGB模式下查看该网格物体,展示了设置的顶点颜色。注意,这个设置中, 红色 对应 Texture 1 , 绿色 对应Texuture2, 蓝色 对应Texture3。

3_way_vertexColors.png

这里是最终结果:

3_way_Result.png

注意,第一种图片中的顶点颜色是红色(Texture 1),没有任何改变。这是因为Texture 1也连入到了第三个Lerp表达式的A输入端(如上所示),从而使其成为了默认贴图。从本质上讲,您以Texture 1为起始点,可以根据需要在其上面描画贴图 2和3 ,或者可以把Texture 1再次描画回到它们之上。

如果您要重复地设置这样的材质,那么最好创建一个自定义的材质函数 !