Transient - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

Transient

也就是“属于这个类的对象永远不应该保存在磁盘上”。仅在与本身为非持续的native类的特定种类结合使用时有用。这个关键字被传递给子类,子类可以使用NonTransient关键字覆盖这个标志。