属性 - 游戏蛮牛 - Unreal中文翻译用户手册

属性

属性声明

UProperty变量通过标准C++语法及额外的描述符号进行声明,描述符号包括变量修饰符以及放置于声明上的元数据。

UPROPERTY([specifier, specifier, ...], [meta(key=value, key=value, ...)])
Type VariableName;

属性修饰符

在声明属性时,声明上可添加修饰符以控制引擎和编辑器的不同方面的属性表现。